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未來游戲賺錢的行業一定是手游!!!

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樓主
發表于 2019-7-1 08:00:38 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
2000年后,快20歲了,才體會了網吧,知道了電腦,之后發瘋似的迷上了電腦游戲,從單機到聯機,從cs到魔獸,從大話到夢幻,經歷了很多事情。我在30歲時,通過閑聊才知道游戲可以搬磚,可以賺錢,那年已經2011年后了,之前一直是游戲在玩我的青春。


之后,一直在這一行業里苦苦鉆研。從夢幻端游的戰神山,抓鬼豬屁股號,代刷,到后來的生死劫。一路上,網易對我們四處堵截,一直在突破,在突圍,直到手游出現,果斷放棄端游。


30歲之前,我還沒有成家,我把大把的青春揮散在了游戲這一領域,然而我卻一無所獲,我是那種所謂的躲手黨,工資一到立刻去砸裝備,去滿足游戲里那點所謂的“自尊心”。


自接觸夢幻西游賺錢后,2012年那一年,我干了幾件大事,我組建了職業生死劫團隊,月利潤突破8萬元以上。我找了現在的老婆,我購買了靠自己雙手和智慧賺來的房子。我帶領著幾十個徒弟,把夢幻西游做成了流水線的產出模式,我們把這種模式做了近2年。之后,更新后,咒師PT改版,生死劫每個號最多9次,被官方狠狠的閹割了,被逼無奈,全部轉為代練。


2014年,開始做BB胚子項目,你在JY和驛站里總能看到密密麻麻的一大片胚子商人,E3 1231v2的機器,一天干100+,很難想像幾十臺并排擺在地下室里的情景。那兩年,我們喂飽了一大片輔助作者,帶富了十幾個跟著我的兄弟。


2015年,又是一個黑暗的一年,網易對商業牟利抓的越來越嚴,抓多了還禁止號上藏寶閣,又斷了我們的財路。手游在公測中悄悄開始了。


2016年,我們在夢幻手游的世界里一直漫游到現在,從單窗口幾塊錢,到十塊錢,到幾十塊,我們一直在努力,從盲目倒金,到現在的嚴格審核倒金,我們一直與網易官方在躲貓貓。


現在隨著各種技術的不斷成熟,市場被壓縮的非常的緊張,各大工作室紛紛涌進來,在這樣的環境下,必將會淘汰一部分技術不成熟,經驗不老到工作室和個人。


8年前,我告訴身邊的小伙伴,去購買兩臺電腦來搬磚,這樣來錢快,還自由,他笑著說:哥,你先搞,等你賺錢了,我就跟你搞,我笑笑,沒吭聲。


5年前,我告訴我的親戚朋友們,我說:去銀行貸款,購買10臺機器來搬磚,結果他們全笑了,要是靠游戲能賺錢,天下哪么多人誰還上班?我又笑了笑沒吭聲。


2年前,我的親戚朋友們,看到我開好車,住好房,四處游玩,紛紛跑來問我是靠什么賺錢的,我說你速度去購買上百臺手機來搞游戲搬磚,結果他們又笑了,手機賺錢,一天能賺幾塊,還不如做生意。


如今,我的親戚們做生意賠了,欠債四處跑路,我的朋友們也進了法院的黑名單,他們當初拿著銀行的錢,去買車,去買房子,去春游,去野炊,是多么的瀟灑自如,哪會想到會有今日的結局。


現在的小伙伴,自認為手里有幾張信用卡,就得意忘形,哪知這些東西壓根就不是自己的,借來的東西,遲早是要還的。


現在,你還覺得花唄,借唄好嗎?去年7月,一個90后小伙無意中找到我,說起他自己的事情,擼了幾十個口子,上班還債已經無忘,以貸養貸馬上撐不住了,每天都是還款日,度日如年,非常痛苦。


希望我無論如何幫一下他,將來一定加倍奉還。我這人心軟,見到這種人,總會想起自己年輕的情形,好吧,破例一次吧。我問,你手里還有多少錢,他說,還有500元,還可以從某某平臺借來幾千,利息很高的,借2000到手1400,7天后還2000。我的媽,還有這種利息的錢,聞所未聞。


我幫助計算了一下,利潤和時間,投入和產出。得出的結果是,購買云手機進行操作撈錢,先投入35個號,2天后,保證單號產出達到8塊,到第七天還款日,出金,利潤約為2000左右,剛好把這個坑給填了。余下的20多天是純產出,利潤達到6000左右,可以還3-5個口子。他總欠網貸約5萬左右,我算了一下,3個月就能全部還清,只要按照計劃走就行。


他按照我的計劃,在去年12月份就把債務還清了,還清后給我發了一個888的紅包,說了些千恩萬謝的話,從此消失在人海中。有時候,我就在想,感情來的也快,去的也快,我還想再傳授點東西給他,可惜,此后他的QQ一直是灰的,再也沒上過線。


前十年,端游盛行,但凡是家里有幾臺E3的都賺錢了,有的甚至買了房子,買了車子,在我的身邊不缺少這樣的人。


當下,端游被新的大數據技術“革命”,顯然沒有更大的發展空間。手游異軍突起,迅速開始占領游戲市場,廣告滿天飛。于是滋生出以手游打金一族,宅在家里基本就有飯吃。


正所謂,狼有狼道,狗有狗路,雞兒不撒尿,各有各的曲曲道。


在接觸一個新的行業,你面前多的是未知和陷阱,不要盲目的去找項目,最直接的方法是下載游戲安裝到手機上去親自測試,去一步一步的驗證。


從手游打金入門到精通,只需要以下五步:


一是:要明白單ip的重要性,但凡涉及到多開,一定要搞清楚ip。


二是:要找到相關的輔助,或者手工多開解決方案。


三是:出金思路,如何出?找誰出?怎么找?就這三個問題。


四是:機器配置與投資成本核算。


五是:多元化打金策略組合與防封方案。


當你掌握了,并且學會了以上幾步,你就是高手了,你可以將此方法應用到所有的手游當中去。


對于高手而言,在精確的核算了成本與利潤之后,就是采用對應的策略去打金,比如:云手機上百開,實體手機上百開,臺式機安裝模擬器上百開,租用遠程服務器上百開。所有的打金,都有一個非常熟練的流程。我們將一套流程,批量的應用,才有產出。


手游的暴利是當下很多行業都無法超越的,在大家的認知中,都認為是游戲而已,哪有什么錢賺,這叫燈下黑。


總之,手游在這之后的10年里,一定是一個主流的產業,是一塊90后00后的戰場,誰先切入,誰先吃肉。


游戲產業,將在近兩年里進行立法,比如:壟斷,外掛破壞,破壞性開采等等,以后將越來越嚴。


我覺得在還沒有立法之前,我們先吃飽肚子,不要坐等,錯失良機。如果時間還能倒退10年,我絕對不搞游戲。








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